Autodesk Maya 2020 Effects and Motion의 입문 Part.4
Part4에서는 nCloth와 Fluid Effect Container의 기본적인 역할에 대해 알아봅니다. nCloth의 기본 생성과 함께 오브젝트와 충돌을 일으키고, constraint 구속 제어 장치를 연결해서 nCloth 모션을 만드는 방법과 페인팅 방식으로 nCloth의 속성을 제어하는 기능에 대해서도 같이 알아봅니다. Fluid Container를 사용해서 볼륨 기반의 유체 역학 모션을 만들어 낼 수 있는데, 기본적인 생성 방법과 함께, 불과