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COURSE 코틀린을 활용한 안드로이드 앱 개발 초급자 과정 Part.11 다양한 클래스와 인터페이스-2 코틀린을 활용한 안드로이드 앱 개발 초급자 과정 Part.11 다양한 클래스와 인터페이스-2 데이터 클래스, 데이터 클래스의 부수적인 메소드 사용법, 객체 디스트럭쳐링 하는 법, 내부클래스 기법, 중첩 클래스와 이너 클래스, 지역 클래스와 익명 객체, 실드 클래스, 열거형 클래스에 대해서 .. 강좌 보기
COURSE 코틀린을 활용한 안드로이드 앱 개발 초급자 과정 Part.10 다양한 클래스와 인터페이스-1 코틀린을 활용한 안드로이드 앱 개발 초급자 과정 Part.10 다양한 클래스와 인터페이스-1 추상 클래스의 개념과 정의, 구현 및 인터페이스의 개념, 선언과 구현클래스, 게터를 구현하는 프로퍼티, 구현의 필요성, 다중 인터페이스 구현, 위임, 커피 제조기의 코드의 흐름과 내용을 이해한다. 강좌 보기
COURSE 코틀린을 활용한 안드로이드 앱 개발 초급자 과정 Part.9 프로퍼티와 초기화-2 코틀린을 활용한 안드로이드 앱 개발 초급자 과정 Part.9 프로퍼티와 초기화-2 by를 이용한 클래스의 위임, 프로퍼티 위임과 by lazy, observable() 함수와 vetoable()함수의 위임, 정적 변수와 컴패니언 객체, 자바와 코틀린의 연동, 최상위 함수 사용, .. 강좌 보기
COURSE 코틀린을 활용한 안드로이드 앱 개발 초급자 과정 Part.8 프로퍼티와 초기화-1 코틀린을 활용한 안드로이드 앱 개발 초급자 과정 Part.8 프로퍼티와 초기화-1 코틀린에서의 게터와 세터가 작동하는 방식과 커스터머 게터와 세터의 생성, lateinit과 lazy의 개념과 지연 초기화와 위임에 대해서 이해한다. 강좌 보기
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COURSE 코틀린을 활용한 안드로이드 앱 개발 초급자 과정 Part.6 객체 지향 프로그래밍-1 코틀린을 활용한 안드로이드 앱 개발 초급자 과정 Part.6 객체 지향 프로그래밍-1 코틀린의 클래스와 객체의 개념, 사용법, 추상화, 생성자의 종류와 사용방법, 초기화 블록, 상속의 개념과 사용법, 다형성의 개념과 사용법, 오버로딩과 오버라이딩의 개념과 사용법을 이해한다. 강좌 보기
COURSE 코틀린을 활용한 안드로이드 앱 개발 초급자 과정 Part.5 함수형 프로그래밍 코틀린을 활용한 안드로이드 앱 개발 초급자 과정 Part.5 함수형 프로그래밍 코틀린의 함수형 프로그래밍의 개념, 순수 함수, 람다 대수, 일급 객체, 고차 함수, 람다식 함수의 활용, it 키워드, 람다식의 매개변수, 익명함수, 인라인 함수, 역디컴파일 코드, 비지역 반환,.. 강좌 보기
COURSE 코틀린을 활용한 안드로이드 앱 개발 중급자 과정 Part.2 뷰를 이용한 화면 구성-2 코틀린을 활용한 안드로이드 앱 개발 중급자 과정 Part.2 뷰를 이용한 화면 구성-2 텍스트 뷰의 속성, 이미지 뷰의 속성, 버튼, 체크박스, 라디오 버튼, 라디오 그룹, 에디트 텍스트 속성, 뷰 바인딩 기법에 대해서 이해한다. 강좌 보기
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