COURSE Autodesk Maya 2020 Effects and Motion의 입문 Part.4 Autodesk Maya 2020 Effects and Motion의 입문 Part.4 Part4에서는 nCloth와 Fluid Effect Container의 기본적인 역할에 대해 알아봅니다. nCloth의 기본 생성과 함께 오브젝트와 충돌을 일으키고, constraint 구속 제어.. 강좌 보기
COURSE Autodesk Maya 2020 Effects and Motion의 입문 Part.3 Autodesk Maya 2020 Effects and Motion의 입문 Part.3 PART3에서는 Maya 2020 이 가진 MASH 기능을 사용해서 모션과 효과를 만들어 보는 과정을 진행합니다. MASH의 기본적인 작동 개념과 함께 여러 기본 노드의 각 역할에 대해 알아볼 것입.. 강좌 보기
COURSE Autodesk Maya 2020 Effects and Motion의 입문 Part.2 Autodesk Maya 2020 Effects and Motion의 입문 Part.2 PART2 강좌에서는 nParticle을 논리적인 수치, 코드로 제어시켜 모션을 만들어 낼 수 있는 Particle Expression을 기본적인 방법과 개념을 알아볼 것입니다. 그 과정을 통해 I.. 강좌 보기
COURSE Autodesk Maya 2020 Effects and Motion의 입문 Part.1 Autodesk Maya 2020 Effects and Motion의 입문 Part.1 Maya 2020 버전이 가진 효과와 모션 작업을 위해 사용할 수 있는 기본 기능을 입문하는 과정으로, PART1에서는 전통적인 Rigid Body와 nParticle의 기초적인 입문을 위주로 학습.. 강좌 보기
COURSE Autodesk Maya 2019 3D 그래픽의 입문 Part.9 Animation 3 Autodesk Maya 2019 3D 그래픽의 입문 Part.9 Animation 3 이 과정에서는 PART8 강좌 내용에 이어서, joint 기반 애니메이션을 위한 사용될 수 있는 IK Spline handle, Blendshape, Paint Skin Weight 등의 기능을 정.. 강좌 보기
COURSE Autodesk Maya 2019 3D 그래픽의 입문 Part.8 Animation 2 Autodesk Maya 2019 3D 그래픽의 입문 Part.8 Animation 2 강좌 보기
COURSE Autodesk Maya 2019 3D 그래픽의 입문 Part.7 Animation 1 Autodesk Maya 2019 3D 그래픽의 입문 Part.7 Animation 1 강좌 보기