본 과정은 객체지향언어인 C# 프로그램을 이용하여 OOP 핵심이론과 더불어 활용 가치가 높은 새로운 기능에 대한 학습을 위주로 구성하였습니다. 기본 학습 후에는 동영상을 통해 실무에서 활용되는 객체지향 기법과 GUI 스킬을 이용한 프로그램 작성 능력을 키울 수 있도록 하였습니다. 본 과정을 통해 학습자는 C# 2017 비주얼 프로그래밍을 능숙하게 활용할 수 있게 될 것입니다.
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Chap07. 접근제한자, 구조체, 인터페이스, 추상클래스 -1
Chap07. 접근제한자, 구조체, 인터페이스, 추상클래스 -2
Chap07. 접근제한자, 구조체, 인터페이스, 추상클래스 -3
Chap08. 프로퍼티, 배열, 컬렉션 -1
Chap08. 프로퍼티, 배열, 컬렉션 -2
Chap08. 프로퍼티, 배열, 컬렉션 -3
Chap08. 프로퍼티, 배열, 컬렉션 -4
Chap08. 프로퍼티, 배열, 컬렉션 -5
Chap09. 인덱서, out
Chap10. 제네릭 프로그래밍 -1
Chap10. 제네릭 프로그래밍 -2
Chap11. 예외처리 -1
Chap11. 예외처리 -2
Chap12. GUI 프로그래밍 -1
Chap12. GUI 프로그래밍 -2
Chap12. GUI 프로그래밍 -3
Chap12. GUI 프로그래밍 -4